228 lines
No EOL
4.1 KiB
C++
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C++
#include "DxLib.h"
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#include <stdio.h>
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#include <math.h>
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#include <string>
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using namespace std;
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void loadg();
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//String 使用
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//プログラム中
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//main-10
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//タイトル-100
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int main=100,maintm=0;
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//ステージ
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int stagecolor=0;
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int sta=1,stb=4,stc=0;
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//クイック
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int fast=1;
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//トラップ表示
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int trap=1;
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//中間ゲート
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int tyuukan=0;
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//スタッフロール
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int ending=0;
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//ステージ読み込みループ(いじらない)
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int stagerr,stagepoint;
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//オーバーフローさせる
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int over=0;
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//ステージスイッチ
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int stageonoff=0;
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//メインプログラム
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void Mainprogram();
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void rpaint();
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int maint;
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//サブクラス
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//(ウエイト系
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void wait(int interval);
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void wait2(long stime, long etime,int FLAME_TIME);
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int rand(int Rand);
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void end();
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//描画
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int color;
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void setfont(int a);
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void setcolor(int red, int green, int blue);
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void setc0();
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void setc1();
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void drawpixel(int a,int b);
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void drawline(int a,int b,int c,int d);
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void drawrect(int a,int b,int c,int d);
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void fillrect(int a,int b,int c,int d);
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void drawarc(int a,int b,int c,int d);
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void fillarc(int a,int b,int c,int d);
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int grap[161][8],mgrap[51];
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int loadimage(string b);
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int loadimage(int a,int x,int y,int r,int z);
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int mirror;
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void drawimage(int mx,int a,int b);
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void drawimage(int mx,int a,int b,int c,int d,int e,int f);
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void setre();
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void setre2();
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void setno();
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int oto[151];
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void ot(int x);void bgmchange(int x);
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//文字
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void str(string c,int a,int b);
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//)
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void stagecls();
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void stage();
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void stagep();
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//1-ステージ
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//10-ステージ前
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//
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//ループ
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int t,tt,t1,t2,t3,t4;
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//初期化
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int zxon,zzxon;
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//キーコンフィグ
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int key,keytm;
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//三角関数
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double pai=3.1415926535;
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//地面
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#define smax 31
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int sx,sco;
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int sa[smax],sb[smax],sc[smax],sd[smax],stype[smax],sxtype[smax],sr[smax];
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int sgtype[smax];
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//プレイヤー
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int mainmsgtype;
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int ma,mb,mnobia,mnobib,mhp;
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int mc,md,macttype,atkon,atktm,mactsok,msstar,nokori=2,mactp,mact;
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int mtype,mxtype,mtm,mzz;
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||
int mzimen,mrzimen,mkasok,mmuki,mmukitm,mjumptm,mkeytm,mcleartm;
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int mmutekitm,mmutekion;
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int mztm,mztype;
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int actaon[7];
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//メッセージ
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int mmsgtm,mmsgtype;
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int mascrollmax=21000;//9000
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//ブロック
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void tyobi(int x,int y,int type);
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void brockbreak(int t);
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#define tmax 641
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int tco;
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int ta[tmax],tb[tmax],tc[tmax],td[tmax],thp[tmax],ttype[tmax];
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int titem[tmax],txtype[tmax];
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//メッセージブロック
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int tmsgtm,tmsgtype,tmsgx,tmsgy,tmsgnobix,tmsgnobiy,tmsg;
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void ttmsg();void txmsg(string x,int a);
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void setfont(int x,int y);
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//効果を持たないグラ
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void eyobi(int xa,int xb,int xc,int xd,int xe,int xf,int xnobia,int xnobib,int xgtype,int xtm);
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#define emax 201
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int eco;
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int ea[emax],eb[emax],enobia[emax],enobib[emax],ec[emax],ed[emax];
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||
int ee[emax],ef[emax],etm[emax];
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||
int egtype[emax];
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//敵キャラ
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void ayobi(int xa,int xb,int xc,int xd,int xnotm,int xtype,int xxtype);
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void tekizimen();
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#define amax 24
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int aco;
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int aa[amax],ab[amax],anobia[amax],anobib[amax],ac[amax],ad[amax];
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||
int ae[amax],af[amax],abrocktm[amax];
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||
int aacta[amax],aactb[amax],azimentype[amax],axzimen[amax];
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||
int atype[amax],axtype[amax],amuki[amax],ahp[amax];
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||
int anotm[amax],anx[160],any[160];
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int atm[amax],a2tm[amax];
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int amsgtm[amax],amsgtype[amax];
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//敵出現
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#define bmax 81
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int bco;
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int ba[bmax],bb[bmax],btm[bmax];
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int btype[bmax],bxtype[bmax],bz[bmax];
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//背景
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#define nmax 41
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int nxxmax,nco;
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int na[nmax],nb[nmax],nc[nmax],nd[nmax],ntype[nmax];
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int ne[nmax],nf[nmax],ng[nmax],nx[nmax];
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//リフト
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#define srmax 21
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int srco;
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int sra[srmax],srb[srmax],src[srmax],srd[srmax],sre[srmax],srf[srmax];
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||
int srtype[srmax],srgtype[srmax],sracttype[srmax],srsp[srmax];
|
||
int srmuki[srmax],sron[srmax],sree[srmax];
|
||
int srsok[srmax],srmovep[srmax],srmove[srmax];
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//スクロール範囲
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int fx=0,fy=0,fzx,fzy,scrollx,scrolly;
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//全体のポイント
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int fma=0,fmb=0;
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//強制スクロール
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int kscroll=0;
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//画面サイズ(ファミコンサイズ×2)(256-224)
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int fxmax=48000,fymax=42000;
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//ステージ
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byte stagedate[17][2001];
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//画面黒
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int blacktm=1,blackx=0;
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//自由な値
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int xx[91];
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double xd[11];
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string xs[31];
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//タイマー測定
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long stime; |